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M

3D Artist Blender & Realtime-Anwendungen (m/w/d)

MY Humancapital GmbH🌍 MunichEstimated: $80,000 - $120,000
Graphic Arts and Communication Design

✨ AI Insights & Summary

This role for a 3D Artist in Munich presents a compelling opportunity to shape the future of digital learning and training applications. Leveraging cutting-edge tools like Blender and game engines such as Unity or Godot, you'll create complex 3D animations and graphics for immersive VR/AR experiences. The position offers excellent benefits, including an attractive IG Metall tariff contract, comprehensive onboarding, and ample development opportunities within a dynamic team environment, making it an ideal role for a skilled 3D artist seeking creative and technical challenges.

3D Artist (m/w/d) – Vollzeit | München

Im Auftrag unseres Partnerunternehmens in München suchen wir Sie zum nächstmöglichen Zeitpunkt als „3D Grafikdesigner / 3D Artist (m/w/d)“.

Aufgaben

  • Erstellung komplexer 3D-Animationen und 3D-Grafiken für digitale Lern- und Trainingsanwendungen mit Blender.
  • Entwicklung von Assets und Szenen für VR-, AR- und Realtime-Anwendungen auf Basis von Game Engines wie Unity oder Godot im Entwicklungsteam.
  • Aufbereitung bestehender CAD-Daten, Optimierung von Modellen für Echtzeitanwendungen und bedarfsgerechte Reduzierung von Geometrien.
  • Modellierung von 3D-Objekten sowie Erstellung von Texturen, Materialien und Shadern für unterschiedliche Einsatzszenarien.
  • Weiterentwicklung und Anpassung bestehender 3D-Grafiken und Animationen an neue Anforderungen.

Qualifikation

  • Technische oder gestalterische Ausbildung (z.B. als Mediengestalter Digital und Print, Technischer Produktdesigner, Gamedesigner, Technischer Systemplaner) oder ein entsprechendes Studium.
  • Mindestens erste Berufserfahrung als 3D Artist, Technical Artist, 3D Grafikdesigner oder Multimedia Designer.
  • Sehr gute Kenntnisse in Blender sowie praktische Erfahrung in der Erstellung von 3D-Modellen, Animationen und Realtime-Inhalten.
  • Gute Kenntnisse in Adobe Photoshop, Illustrator und After Effects sowie Erfahrungen mit Game Engines wie Unity oder Godot sind wünschenswert.
  • Technisches Verständnis, Teamfähigkeit sowie eine selbstständige und strukturierte Arbeitsweise.

Benefits

  • IG-Metall-Tarifvertrag: Attraktive Bezahlung nach dem IG-Metall Tarifvertrag.
  • Onboarding: Umfassende Einarbeitung durch erfahrene Kollegen.
  • Entwicklung: Zahlreiche interne Weiterbildungs- und Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Vielseitigkeit: Spannende und abwechslungsreiche Tätigkeiten in einem dynamischen Umfeld.
  • Teamspirit: Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und wertschätzende Zusammenarbeit.

Sie finden das Stellenprofil interessant? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung. Für Rückfragen steht Ihnen Kaan Akedmir gerne unter 089 954 287 109 zur Verfügung.

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Job Overview

Posted6/12/2026
CategoryDesign & Creative
SourceArbeitnow

FAQ

Is this position remote?

The 3D Artist Blender & Realtime-Anwendungen (m/w/d) role is a remote opportunity. The location specified is Munich.

What is the salary?

The salary is not explicitly stated, but is competitive and based on experience.

How do I apply?

You can apply by clicking the "Apply for this role" button above to submit your application on the hiring website.

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